Roblox ima veću mjesečnu aktivnost igrača nego Steam i PlayStation zajedno

130016

Industrija videoigara u 2025. godini imala je čitav niz problema, od mnogobrojnih otkaza radnika i otkazivanja igara do naglog povlačenja investitora.

Ukupna potrošnja na kupovinu igara i mikrotransakcije na konzolama je pala za 11 posto u odnosu na 2024.

Najveći se rast potrošnje događa na kineskom tržištu, sve više se troši na pretplatničke usluge, a zatim slijedi i podatak zbog kojeg će mnogi rukom prekriti usta, piše hcl.

Od ukupnog neto rasta cjelokupnog tržišta videoigara, za čak 67% povećanja zaslužna je jedna platforma – Roblox.

Drugim riječima, Roblox je trenutno najveći pojedinačni pokretač rasta u globalnoj industriji videoigara.

U 2025. godini je Roblox tako imao više dnevno aktivnih korisnika nego PlayStation, Xbox ili Nintendo Switch.

Gledajući prema provedenom vremenu na mjesečnoj bazi, u Robloxu igrači provode dvostruko više sati nego na Steamu.

Zapravo, kad zbrojimo mjesečnu aktivnost igrača na Steamu i PlayStationu – Roblox je i dalje u prednosti!

(Mostarski.ba)

Podijeli:
Ispod clanka banner
  • Šarić golom u 93. minuti donio pobjedu Veležu

  • Papa pozvao na mir na Bliskom istoku

  • Uvjerljiva pobjeda Galebica u Bihaću

  • Milanović: Potencijalna meta Srbije su i dijelovi BiH, a Izrael im valja opasne ofanzivne sisteme

  • RGM produkcija: Džemal Juklo o BZK, Gradskom vijeću Mostara…

Kola Ramazan

■ Povezano

  • Kako prepoznati e-mail prevare prije nego što bude kasno

  • Google Maps vam troši bateriju? Isključite ovu funkciju

  • Nova tužba protiv Googlea: Gemini AI naveo muškarca na samoubistvo

  • Meta započela testiranje svog AI asistenta za kupovinu